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dc5f1dc84b
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2
gta5view
2
gta5view
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@ -1 +1 @@
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Subproject commit dc101a66dad3bf09336556bfd9fc92bb6f723212
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Subproject commit feabaac48eadfcc5a7ccc998884f1f96432d3f7c
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@ -32,6 +32,8 @@ HEADERS += \
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INCLUDEPATH += ./gta5view
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DEFINES += GTA5SYNC_NOASSIST
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# WINDOWS ONLY
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win32: DEFINES += GTA5SYNC_WIN
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156
main.cpp
156
main.cpp
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@ -37,6 +37,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
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QString format = "jpg";
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||||
bool isDefault = true;
|
||||
bool avatarMode = false;
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||||
bool ignoreORes = false;
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||||
bool convertToGTA = false;
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||||
bool customFormat = false;
|
||||
bool formatSwitch = false;
|
||||
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@ -77,6 +78,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
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|||
{
|
||||
isDefault = true;
|
||||
}
|
||||
else if (args.at(4) == "-fs")
|
||||
{
|
||||
convertToGTA = false;
|
||||
formatSwitch = true;
|
||||
}
|
||||
else if (args.at(4) == "-aiar")
|
||||
{
|
||||
isDefault = false;
|
||||
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@ -111,10 +117,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
|||
isDefault = true;
|
||||
keepAspectRatio = true;
|
||||
}
|
||||
else if (args.at(4) == "-fs")
|
||||
else if (args.at(4) == "-ior")
|
||||
{
|
||||
convertToGTA = false;
|
||||
formatSwitch = true;
|
||||
isDefault = false;
|
||||
ignoreORes = true;
|
||||
keepAspectRatio = false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
@ -249,89 +256,92 @@ int main(int argc, char *argv[])
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|||
}
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||||
if (!image.isNull())
|
||||
{
|
||||
QSize snapmaticRes(960, 536);
|
||||
QSize avatarRes(470, 470);
|
||||
int avatarZoneX = 145;
|
||||
int avatarZoneY = 66;
|
||||
|
||||
if (isDefault)
|
||||
if (!ignoreORes)
|
||||
{
|
||||
if (image.width() == image.height())
|
||||
QSize snapmaticRes(960, 536);
|
||||
QSize avatarRes(470, 470);
|
||||
int avatarZoneX = 145;
|
||||
int avatarZoneY = 66;
|
||||
|
||||
if (isDefault)
|
||||
{
|
||||
avatarMode = true;
|
||||
if (image.width() == image.height())
|
||||
{
|
||||
avatarMode = true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
avatarMode = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!avatarMode)
|
||||
{
|
||||
QImage snapmaticImage(snapmaticRes, QImage::Format_RGB888);
|
||||
snapmaticImage.fill(Qt::black);
|
||||
QPainter snapmaticPainter(&snapmaticImage);
|
||||
|
||||
// Picture mode
|
||||
int diffWidth = 0;
|
||||
int diffHeight = 0;
|
||||
if (keepAspectRatio)
|
||||
{
|
||||
image = image.scaled(snapmaticRes, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
|
||||
if (image.width() != snapmaticRes.width())
|
||||
{
|
||||
diffWidth = snapmaticRes.width() - image.width();
|
||||
diffWidth = diffWidth / 2;
|
||||
}
|
||||
else if (image.height() != snapmaticRes.height())
|
||||
{
|
||||
diffHeight = snapmaticRes.height() - image.height();
|
||||
diffHeight = diffHeight / 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
image = image.scaled(snapmaticRes.width(), snapmaticRes.height(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
|
||||
}
|
||||
snapmaticPainter.drawImage(0 + diffWidth, 0 + diffHeight, image);
|
||||
snapmaticPainter.end();
|
||||
image = snapmaticImage;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
avatarMode = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!avatarMode)
|
||||
{
|
||||
QImage snapmaticImage(snapmaticRes, QImage::Format_RGB888);
|
||||
snapmaticImage.fill(Qt::black);
|
||||
QPainter snapmaticPainter(&snapmaticImage);
|
||||
QImage snapmaticImage(snapmaticRes, QImage::Format_RGB888);
|
||||
snapmaticImage.fill(Qt::black);
|
||||
QPainter snapmaticPainter(&snapmaticImage);
|
||||
|
||||
// Picture mode
|
||||
int diffWidth = 0;
|
||||
int diffHeight = 0;
|
||||
if (keepAspectRatio)
|
||||
{
|
||||
image = image.scaled(snapmaticRes, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
|
||||
if (image.width() != snapmaticRes.width())
|
||||
// Scale to Avatar Resolution if needed
|
||||
if (image.width() != avatarRes.width())
|
||||
{
|
||||
diffWidth = snapmaticRes.width() - image.width();
|
||||
diffWidth = diffWidth / 2;
|
||||
image.scaled(avatarRes, Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
|
||||
}
|
||||
else if (image.height() != snapmaticRes.height())
|
||||
{
|
||||
diffHeight = snapmaticRes.height() - image.height();
|
||||
diffHeight = diffHeight / 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
image = image.scaled(snapmaticRes.width(), snapmaticRes.height(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
|
||||
}
|
||||
snapmaticPainter.drawImage(0 + diffWidth, 0 + diffHeight, image);
|
||||
snapmaticPainter.end();
|
||||
image = snapmaticImage;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
QImage snapmaticImage(snapmaticRes, QImage::Format_RGB888);
|
||||
snapmaticImage.fill(Qt::black);
|
||||
QPainter snapmaticPainter(&snapmaticImage);
|
||||
|
||||
// Scale to Avatar Resolution if needed
|
||||
if (image.width() != avatarRes.width())
|
||||
{
|
||||
image.scaled(avatarRes, Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Avatar mode
|
||||
int diffWidth = 0;
|
||||
int diffHeight = 0;
|
||||
if (keepAspectRatio)
|
||||
{
|
||||
image = image.scaled(avatarRes, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
|
||||
if (image.width() > image.height())
|
||||
// Avatar mode
|
||||
int diffWidth = 0;
|
||||
int diffHeight = 0;
|
||||
if (keepAspectRatio)
|
||||
{
|
||||
diffHeight = avatarRes.height() - image.height();
|
||||
diffHeight = diffHeight / 2;
|
||||
image = image.scaled(avatarRes, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
|
||||
if (image.width() > image.height())
|
||||
{
|
||||
diffHeight = avatarRes.height() - image.height();
|
||||
diffHeight = diffHeight / 2;
|
||||
}
|
||||
else if (image.width() < image.height())
|
||||
{
|
||||
diffWidth = avatarRes.width() - image.width();
|
||||
diffWidth = diffWidth / 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (image.width() < image.height())
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
diffWidth = avatarRes.width() - image.width();
|
||||
diffWidth = diffWidth / 2;
|
||||
image = image.scaled(avatarRes, Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
|
||||
}
|
||||
snapmaticPainter.drawImage(avatarZoneX + diffWidth, avatarZoneY + diffHeight, image);
|
||||
snapmaticPainter.end();
|
||||
image = snapmaticImage;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
image = image.scaled(avatarRes, Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
|
||||
}
|
||||
snapmaticPainter.drawImage(avatarZoneX + diffWidth, avatarZoneY + diffHeight, image);
|
||||
snapmaticPainter.end();
|
||||
image = snapmaticImage;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (picture.setImage(image))
|
||||
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@ -510,7 +520,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
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|||
cout << "Convert-only: <autodef> (auto file name at convert)" << endl;
|
||||
cout << "Convert-only: <autoext> (auto file extension at convert)" << endl;
|
||||
cout << "Formats: jpg pgta g5e" << endl;
|
||||
cout << "Snapmatic Modes: a p d fs aiar akar piar pkar diar dkar" << endl;
|
||||
cout << "Snapmatic Modes: a p d fs aiar akar piar pkar diar dkar ior" << endl;
|
||||
cout << "Snapmatic Flags: crew=int players=int[] position=double[] title=string" << endl;
|
||||
cout << "Global Flags: output=string" << endl;
|
||||
}
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