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24
main.cpp
24
main.cpp
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@ -32,6 +32,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
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if (args.length() >= 3)
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if (args.length() >= 3)
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{
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{
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bool isDefault = true;
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bool avatarMode = false;
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bool avatarMode = false;
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bool convertToGTA = true;
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bool convertToGTA = true;
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bool customFormat = false;
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bool customFormat = false;
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||||||
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@ -53,38 +54,50 @@ int main(int argc, char *argv[])
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{
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{
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if (args.at(4) == "-a")
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if (args.at(4) == "-a")
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{
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{
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isDefault = false;
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avatarMode = true;
|
avatarMode = true;
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}
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}
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else if (args.at(4) == "-p")
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else if (args.at(4) == "-p")
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{
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{
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isDefault = false;
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||||||
avatarMode = false;
|
avatarMode = false;
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}
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}
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else if (args.at(4) == "-d")
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||||||
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{
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|
isDefault = true;
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|
}
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else if (args.at(4) == "-aiar")
|
else if (args.at(4) == "-aiar")
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||||||
{
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{
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|
isDefault = false;
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avatarMode = true;
|
avatarMode = true;
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keepAspectRatio = false;
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keepAspectRatio = false;
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||||||
}
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}
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else if (args.at(4) == "-akar")
|
else if (args.at(4) == "-akar")
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||||||
{
|
{
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|
isDefault = false;
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avatarMode = true;
|
avatarMode = true;
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keepAspectRatio = true;
|
keepAspectRatio = true;
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}
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}
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else if (args.at(4) == "-piar")
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else if (args.at(4) == "-piar")
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{
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{
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|
isDefault = false;
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||||||
avatarMode = false;
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avatarMode = false;
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keepAspectRatio = false;
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keepAspectRatio = false;
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}
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}
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else if (args.at(4) == "-pkar")
|
else if (args.at(4) == "-pkar")
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{
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{
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|
isDefault = false;
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avatarMode = false;
|
avatarMode = false;
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keepAspectRatio = true;
|
keepAspectRatio = true;
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}
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}
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else if (args.at(4) == "-diar")
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else if (args.at(4) == "-diar")
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{
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{
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|
isDefault = true;
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keepAspectRatio = false;
|
keepAspectRatio = false;
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}
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}
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else if (args.at(4) == "-dkar")
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else if (args.at(4) == "-dkar")
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{
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{
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|
isDefault = true;
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keepAspectRatio = true;
|
keepAspectRatio = true;
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}
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}
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}
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}
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||||||
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@ -121,6 +134,17 @@ int main(int argc, char *argv[])
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int avatarZoneX = 145;
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int avatarZoneX = 145;
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int avatarZoneY = 66;
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int avatarZoneY = 66;
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if (isDefault)
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{
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if (image.width() == image.height())
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{
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avatarMode = true;
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}
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else
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{
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avatarMode = false;
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}
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|
}
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if (!avatarMode)
|
if (!avatarMode)
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||||||
{
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{
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QImage snapmaticImage(snapmaticRes, QImage::Format_RGB888);
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QImage snapmaticImage(snapmaticRes, QImage::Format_RGB888);
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